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千百万个字母,只为唤醒你心中最美好的回忆!——十八周岁,不忘初心,继续前行!
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——人人为我,我为人人,生生不息,繁荣昌盛!
每五分钟统计一次全区在线人数,在线人数越多,全区所有人的经验、幸运、暴钱数也越多:
每1个开店的人可以给全区所有人增加3%的经验、幸运、暴钱数;
增加的经验值、幸运值、暴钱数上限是300%。
例如全区有500人在线,其中有100人开店,则:100*3%=300%,可以给全区所有人增加300%的经验值、幸运值、暴钱数。
Live long and prosper!
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——战!战!战!不停!
这是一整套整合的PK系统,把所有的战斗都整合在了一起,使得战斗从来没有如此直接,如此痛快!且听我慢慢道来!
1、邀战不是我向你邀请,也不是我团向你团邀请,而是由服务器向全服所有人邀请:
发生PK时、要塞战时、恶魔广场召BOSS时、沙漠商店和PKC邀请战斗时,都会向全服发送战斗邀请,被邀请者只需点一下弹出窗口里的确定按钮,即可传送到这些战斗地点PK,传送时会自动打开PK按钮,也会把战斗地点自动保存至传送门,比如您拒绝了应战,但您仍然可以通过传送门的“立即应战”传送点,传送到这些战斗地点PK!
2、每小时可以在恶魔广场召唤一次BOSS,BOSS随机出,每次一只,能召唤出恶魔战士,当然,召BOSS的时候,也会向全服发送战斗邀请!
3、每日活动,每天晚上19:30至23:00期间:
3.1、和平模式暂停!
3.2、恶魔广场每半小时即可召唤一次BOSS,而不是每小时!
3.3、屠服现象在老区每日活动刚开始时,已经发生了!
4.1、一支穿云箭,千军万马来相见:发生PK,无论是在PKC还是野外,都会立即发送全服邀战,猜一猜会邀来谁呢?嘿嘿!
4.2、在野外时,按下PK按钮靠近某个练级的人,那么他在回城、闪避、使用传送门时,都会有三秒的延迟!
4.3、搭配敌名单火控系统:例如将某人列入敌名单,然后打开PK按钮靠近他,或者传送门直接传送到他附近,因为有三秒的延迟,所以他不能立即离开,而你的火控系统却已将他锁定并开始了攻击,因为他受到了攻击,所以又会触发发送全服邀战!
4.4、总有一些一旦封了或者登月了就再开小号,不怕登月,不怕封的工作室号,此时,我们就可以把这些号列入敌名单火控系统,再按下PK按钮靠近他们,让他们变成我们的练手活靶子!
4.5、也可以多人组成末日巡逻队,把很多号列入敌名单,然后按下PK按钮,开始末日巡逻,因为是多人一起巡逻,所以当目标出现时,可以立即集火,同样,目标被集火,又会触发发送全服邀战,会不会再邀来一支末日巡逻队开战啊,哈哈!
4.6、即使离线也没用,会提示离线坐标,并且再次上线时生命值减半且不能加血或者直接自爆,你需要做的就是埋伏在离线坐标附近伺机而动!
如此一来,战斗是真停不下来了,除非被邀请者是真的真的不想干架,而点了拒绝应战!
又除非是真的真的不想干架,在每晚和平模式暂停时,谨慎谨慎又谨慎!
阿珍的两个小目标是:想要安心刷怪打宝的话,有和平模式,想要痛快干架的话,有邀战系统!
如今全部实现!和平模式+邀战=海纳百川,想安心打宝,我给您保证了!想时刻干架,我又给您保证了!
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——为了我们的佛系朋友们!
好多朋友只是想安静地玩玩游戏,打打装备,回忆一下当年,并不想PK,也不想站队,只是想那么简简单单地玩!
和平模式分为“全区和平”和“废电厂+冰洞和平”两种,如果不是“全区和平”,则您需要在“废电厂或冰洞”挂反击,方可进入和平模式,挂反击的方法是在野外输入</反击>。
冰洞是高级练级点,在罗银行旁的遗落战境NPC处前往,并且有远程攻击的怪物,刀拳需要学习罡气和爆炎来挂反击。
每天1500个怪以内,对方需要先征求您的同意,方可与您PK。
不需要经过您的同意,可以直接PK的情形:
1、您已按下PK按钮;
2、在PKC、恶魔广场、野外商店打架;
3、要塞战时,在要塞战区域内打架;
4、打了BOSS,包括狂雷群伤和拳头反击技能。
以上四种情形发生后,将转为PK模式,PK模式会维持一到五分钟,这个时间内如果您没有PK别人,别人也没有PK您,将再次转为和平模式。
超过打怪数量后,将转为PK模式,零点清零,清零后转为和平模式。
和平模式的出现,直接避免了炸鱼塘现象的发生,也使我们的新朋友们有了更广阔的发展空间。
不可否认,真的可以无忧无虑地养老了!
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自动补血:将血瓶或常用回复剂放到物品栏第一格;
自动补体力:将压缩饼干放到物品栏第二格;
自动补蓝:将蓝药放到物品栏第三格;
自动补能量:将能量包放到物品栏任意一格均可!
物品栏是按E键打开的物品栏,也就是背包,不是F123哈!
如果您不希望自动补血,请将血瓶从物品栏第一格移开即可,其它也是!
超级拾取已为您开启,金币和物品都会自动拾进包内,并且包满时,会自动存进银行,且不需要回城,打怪时也可自动存,您可以存满了一起整理!
输入</自动加魔 1> :加[加速] </自动加魔 8> :加[力场穿刺]
</自动加魔 2> :加[神行] </自动加魔 9> :加[魔法盾牌]
</自动加魔 3> :加[防护罩] </自动加魔 10>:加[金刚护盾]
</自动加魔 5> :加[心灵守护] </自动加魔 11>:加[武器强化]
</自动加魔 6> :加[疾风之敏] </自动加魔 12>:加[狂暴攻击]
</自动加魔 7> :加[生命之光] </自动加魔> :关闭自动加魔
您也可以不输入,在学习魔法时,系统会自动为您加上!
输入</显血 1>:开启[只显人不显怪]
</显血 2>:开启[只显怪不显人]
</显血 3>:开启[人、怪都显示],默认已开启
</显血> :关闭自动显血
锁定攻击时,按Q键解除锁定。
内挂设置已保存在服务器,输入</内挂信息>可查询内挂设置。
到达百级时能有一次免费洗点的机会,输入</重获新生 1>。
小技巧:
1、剑师可以使用光之剑或罡气,拳师可以使用爆炎来伴随攻击:将光之剑或罡气或爆炎放到魔法框,然后攻击目标时右击目标即可!
2、因为能锁定攻击,所以锁定攻击目标后,拉着目标慢慢边走或者边跑边打也是蛮有意思哒!
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超级反击已全面免费,人物到达100级后,在野外输入:
/反击
然后,就完事了,没错,就是这么省事!
对人和对怪的超级反击会同时开启,但是对人反击还需要打开PK按钮,对人反击也可以单独启动或关闭,输入</f>!
如果说火控雷达是矛,那对人反击就是盾,可以在第一时间反击,并且有追踪能力,可以跟着目标飞、跑、走,最适合洞穴作战!
超级反击可以配合脱机商店使用,可以断线重连重新开始!
自动买药:不再需要!带药上限32767!
自动修理:不再需要!在罗银行旁的光环使者处开启 猎鹰 光环,即可在反击时打总不掉武器装备耐久!
自动复活:开启 正义之心 光环,在反击时被怪战胜,每天能有20次原地复活的机会,零点清零,没错,是原地复活,嘿嘿!是被怪战胜,被人战胜或者PK时被怪战胜不能原地复活哈!
自动回城:先在城里保存一个传送点“回家”
然后反击完每天和平模式的1500个怪,就会自动回城,如果不想自动回城,就把那个传送点“回家”删除!
现在有和平模式,再配合超级反击和超级拾取,使得练级打宝能够一帆风顺,可以预见的是,未来游戏里的所有野外地图都会站满人,于是活人优先原则:
1、超级反击有自动寻怪功能,但人物不可移动,人物移动,反击停止;
2、和平模式分为“全区和平”和“废电厂+冰洞和平”两种,如果不是“全区和平”,则需要在“废电厂或冰洞”挂反击,方可进入和平模式,如此一来,您可以在“废电厂或冰洞”挂几个反击号,然后再活人练几个大号,既有活人体验,又有和平免偷袭的反击收益,可谓一举多得!嘿嘿!
冰洞是高级练级点,在罗银行旁的遗落战境NPC处前往,并且有远程攻击的怪物,刀拳需要学习罡气和爆炎来挂反击!
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我们的游戏有三种战斗模式:
1、没有火控雷达,原汁原味的战斗模式;
2、原汁原味的基础上,有火控雷达,但是没有作战指挥系统,也就是没有/ZZZ的战斗模式;
3、全能力火控雷达,包括/Z、/X、/C、/ZZ以及/ZZZ的战斗模式——您也可以点这里或在游戏中输入</游戏帮助>,来详细了解全部的火控雷达能力!
要塞占领团团长有权在这三种战斗模式之间调整和转换,在要塞屋或者输入:
</火控雷达>、</作战指挥>来进行调整和转换,每次调整和转换的间隔为两小时!
我们将三种战斗模式完美地融合在了一起,每种战斗模式都会带来不一样的玩法和体验,也都需要拼手法、拼装备、拼指挥——所有一切的一切,游戏里战斗说了算,荣耀是打出来的,胜利代表一切,拿下要塞,你,就可以拥有整个勇者!
有的人喜欢全能力火控雷达,有的人喜欢没有/ZZZ的火控雷达,而有的人喜欢打总没有火控雷达,咋办?——凭实力说话,游戏里给大家伙打出来,你能打,你就有话语权,战力代表实力,喜欢什么模式,拿下要塞自己改!
所有依赖于某个战斗模式来战斗的朋友们都必须在要塞主规定的战斗模式下取胜,例如要塞主关闭了火控雷达,但是亲们更习惯开启火控雷达,那么亲们就要在关闭火控雷达的前提下,也就是遵循要塞主规定的战斗模式下,把要塞打下来,成为要塞的主人,然后再启用火控雷达系统,相应的,这位失去要塞的前要塞主,也同样需要遵循亲们作为新要塞主而规定的新战斗模式,也就是遵循亲们作为新要塞主将火控雷达开启的前提下,把要塞打下来,成为要塞的主人,方可再次调整战斗模式!
后续不仅战斗模式要塞主可以自由控制,全区经验、幸运、爆率、暴钱数等等等等,我们都会逐步开放出来,给最强的你自由掌控!
多模战斗系统把历史上出现过的三种战斗模式都整合在了一起,这三种战斗模式都是完美的,也分别都有很多青睐和拥护的朋友们,阿珍不能替您选择任何一种战斗模式,如果阿珍选择了其中的任何一种,也就意味着忽视了青睐另外两种战斗模式的朋友们,所以阿珍只将平台建设好,至于选择什么战斗模式,则由您来决定——凭战力说话,拿下要塞,选择自己人青睐的战斗模式!
是不是很有格局?哈哈
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作战小队(The Tough Guy Squad):
输入</X>和</C>,组队后生效,队长怎么飞怎么跑,队员也跟着怎么飞,怎么跑,队长怎么PK,队员也跟着怎么PK,队长可以控制队员PK,队员也可以自主PK,双向支持,你和队长可以分别PK,也可以让队长带着PK,像不像宝宝功能,一个主号带了三个宝宝,然后宝宝和你一起并肩战斗!
不止主号,所有队员号(宝宝号)也需要强大起来,这已使得所有消耗、极品的需求量再次指数倍翻起——没错,这就是未来!
目前可以队长带着队员PK,那么以后会不会再出个队长带着队员刷级打宝呢?嘿嘿,这是一份期待,更是一份悬念!
火控雷达系统(The Fire Control Radar):
使用火控雷达锁定一个主目标,当该目标出现在屏幕中时自动攻击!
魂绑武器装备配合使用火控雷达时,可以激活激光导弹效果:
一把魂绑武器:可以激活激光效果;
一把魂绑武器+两件魂绑装备:可以激活导弹效果;
一把魂绑武器+四件全套魂绑装备:可以激活炸裂导弹效果;
*仅激活激光和导弹效果,属性不会变,也不会占用和影响攻击、释放速度!
使用方法1:打开PK按钮→点对方→按Z键
方法2:输入</Z 名字>,如</Z 珍珍>
暂停方法 :连续按Z键
*如果连续按Z键无效,则需要重新下载登陆器;
或仅将新登陆器中的“Droiyan online.exe”文件覆盖过来!
即使目标不在线,也可以用方法2将他/她锁定,游戏中按Shift+Insert键是粘贴,如果名字不好打,也可以直接把名字粘贴过来!
小技巧:
1、每个输入法都自带快捷输入功能,有的也叫短语功能,你可以利用这个功能快速输入名字,例如输入<aaa>,自动代入</Z 珍珍>,输入<bbb>,自动代入</Z 勇者决战>!
2、先把一个攻击魔法放在右键,如罡气、爆炎,法师的话,直接放在左键就可以,然后悄悄靠近目标,之后,虽然敌我双方都处在同一屏幕中,但因为攻击距离远,谁也打不到谁,此时,也就是最关键的一步:可以先用右键(法左键)点一下对方,然后按Z键将对方火控,之后一旦进入攻击距离,立即攻击!
敌名单火控系统(The Multiple Targets Fire Control Radar):
连续按Z键启动,当名单中的人出现在屏幕中时,将自动攻击!
输入</ZZ 名字>,将目标加入敌名单,查看名单请输入</ZZ>:
可选中带[敌]或[阻]字样的名字,按Delete键将他/她移出敌名单!
点按聊天框中的笑脸表情也可以打开名单查看!
火控雷达目标不再局限于一个主目标,而是可以主目标+敌名单共同起效:
你可以设定一个主目标,也可以通过作战指挥系统接收一个主目标,当没有主目标或主目标不在时,攻击敌名单中的目标,当主目标又出现时,又可随时攻击主目标!
主目标+敌名单根据实战实况随时切换,同时又跟随作战指挥随时调整主目标,这种需要行云流水般操作的实战,光是想想就觉得老精彩,老刺激了!
作战指挥系统(The Battle Command Systems):
所有组员和军团成员都将执行你的作战指令,输入</ZZZ 名字>:
例如想让全团全组攻击珍珍,那就输入</ZZZ 珍珍>!
如果不想参与作战指挥,可以输入</组队指挥>或</军团指挥>!
你可以像指挥航母战斗群一样指挥你的作战编队:
1、指挥编队成员锁定敌方核心目标,该目标一旦出现,作战编队立即集火该目标:
该作战方案适用于我方人员少,敌方人员多的情况:无法拿下敌方全部人员,但可以拿下核心人员、重要目标!
2、给编队成员分配目标,如编队成员A、B、C锁敌方人员X,编队成员D、E、F锁敌方人员Y,编队成员G、H、I锁敌方人员Z,然后发起总攻:
该作战方案适用于我方人员多,敌方人员少的情况,需要我方具备能够迅速给多人分配和调整目标的指挥能力!
*以上两种作战方案只是例子,实战中你可以灵活运用更多方案!
你将如何指挥你的队友?你的队友又将如何指挥你?
小技巧:
1、建议军团安排专人负责作战指挥、管理名单,以避免指挥混乱!
2、每个输入法都自带快捷输入功能,有的也叫短语功能,你可以利用这个功能快速输入名字,例如输入<aaa>,自动代入</ZZZ 珍珍>,输入<bbb>,自动代入</ZZZ 勇者决战>!
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作战小队+火控雷达+敌名单+作战指挥系统四位一体,全世界最强的内挂给你,最强的玩法给你,最强的指挥系统给你,我就一个问题:你多久能驾驭它们?哈哈!希望你可以指挥千军万马,希望你的操作可以熟练到行云流水,阵亡不怕,怕的是敌人阵亡比我方少,拼装备,装备差不多了拼操作,操作和装备都差不多了拼指挥,装备、操作、指挥都差不多了那就拼人数!
作战指挥体系完成:任何军团成员都可以指挥全团全组作战,此为全员作战;
如果某军团成员是组队队长,即作战小队队长,则该小队也将继承并执行作战指令,此为特种部队作战;
小队队长也可以不接收作战指令,而是形成四人一组,单独的作战小队,此为硬汉部队作战;
最后,既不接收作战指令,也不形成作战小队,此乃战狼作战!
即使亲是新人,还没有掌握武器装备搭配以及PK技巧,也可以参战:只需接收作战指令即可!在实战学习中发展壮大!
需要注意的是:在集体作战中,个人作战能力的展现将必然不如中小规模作战,例如5v5的小规模战斗,个人的作战能力能够得到充分展现,但是15v15乃至30v30的集体作战中,个人作战能力的展现将不再明显!
集体作战时,应当把整个集体视为一个强大个体来整体输出、整体防御,看你如何指挥这个庞然大物把目标集体中的每一个人都打回城,目标集体每减少一个有生力量,就都是在削弱这个目标集体的整体实力,逐渐减少,逐渐削弱,从而取胜!
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让已经逐渐长大,成家立业的我们,在有限的时间,有限的精力里,尽情畅享!
DA作用:
80以上:经验值+300%,幸运值+300%,暴钱数+300%!
50到79:经验值正常,幸运值正常,暴钱数正常!
30到49:经验值、幸运值、暴钱数减少四倍(BOSS除外)!
29以下:经验值、幸运值、暴钱数减少八倍(BOSS除外)!
如果你是忙碌上班族……有空就练一会儿,没空就挂在城里,等有空再想练的时候,DA也恢复满啦,马上开练!
如果你是疯狂冲级族……练一天,就算练到DA50以下也没关系,第二天一到立马自动恢复到79,完事不累就接着冲,累就去睡一觉,起来DA也满啦,人也更有精神啦,继续疯狂!
如果你是外挂挂机族……不但会一直登月,而且由于一直挂着,DA始终得不到恢复,会越来越低,恢复满那更是不可能,所以相应的经验、幸运、暴钱数也会越来越少,得不偿失!
年龄点数,也就是DA,杀怪会减少,在城市中会恢复,每天过零点,也就是到第二天,如果DA低于79,也会自动恢复到79。
每杀50个怪减1个DA,恢复20点DA所需的时间大约是8个小时,比如从79恢复到100(满),美美地睡上一觉或者上一天班回来,也就恢复满啦!
输入</DA>,可查看当前DA和简介。
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新手出生地的赏金猎人任务每天都可以做:
1、第一滴血 5级可做 未来的100个怪:经验、幸运、暴钱数都+10%
2、潜力初现 15级可做 未来的200个怪:经验、幸运、暴钱数都+20%
3、智勇双全 30级可做 未来的300个怪:经验、幸运、暴钱数都+30%
4、王者风范 40级可做 未来的400个怪:经验、幸运、暴钱数都+40%
5、骁勇善战 50级可做 未来的500个怪:经验、幸运、暴钱数都+50%
6、临危不惧 60级可做 未来的600个怪:经验、幸运、暴钱数都+60%
7、王者再临 70级可做 未来的700个怪:经验、幸运、暴钱数都+70%
8、威震八方 80级可做 未来的800个怪:经验、幸运、暴钱数都+80%
9、视死如归 90级可做 未来的900个怪:经验、幸运、暴钱数都+90%
10、王者之巅 100级可做 未来的1000个怪:经验、幸运、暴钱数都+100%
当天的做完以后,零点清零,第二天可以继续做。
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即使时间有限,乐趣也是只增不减!
在线每半小时可以打一场遭遇战,每场10-20个高爆怪物,每个高爆怪物:
经验值+700%,幸运值+300%,暴钱数+300%(BOSS除外)!
每天可以打12场遭遇战!
输入</遭遇>,查询遭遇战状态!
例如忙的累了,想放松几分钟,可以速战速决打场遭遇战!再例如吃饭之前痛快地打一场,吃完饭再痛快地来一场,完事上班去!说不定还能出个超级大极品!嘿嘿!
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每一分的耕耘,都有着每一分的收获,点滴汇聚,唤醒回忆!
新手出生地的汉莫和罗银行的汉克处训练!
建议先训练武器专家,能够训练10次,每次24小时,每次训练完成后相当于给武器永久增加1改,10次全部训练完,相当于给武器永久增加10改,更换武器也永久有效!
比如开始训练冲级狂人,一小时后训练完成,获得经验值永久提升1%!训练10次可永久提升10%,训练50次可永久提升50%,训练300次可永久提升300%!再吃兴奋,那更是再双倍提升!
再比如开始训练极品爱好者,一小时后训练完成,获得幸运值永久提升1%!训练10次可永久提升10%,训练50次可永久提升50%,训练300次可永久提升300%!再吃幸运,那更是再双倍提升!
幸运值越高,越容易出金蓝装,属性质量也越高,比如原来出30血,40血,训练后更容易出50血这样的满属性,再比如原来更容易出普通石头,训练后更容易出超级石头等等!
训练装备收藏家也可以大幅提升出极品的概率,比如原来100个怪掉100堆物品100堆钱,训练装备收藏家后可能100个怪掉180堆物品,20堆钱,物品包括武器装备、各种石头、标等等等等!
再比如开始训练大富翁,四小时后训练完成,获得暴钱数永久提升3%!训练10次可永久提升30%,训练50次可永久提升150%,训练100次可永久提升300%!
建议先训练武器专家,然后冲级狂人、极品爱好者、属性增强、潜力开发、大富翁、装备收藏家!
也流行这样一种训练方法:
PK号只训练武器专家、冲级狂人、属性增强、潜力开发
然后再练个打宝号,只打宝刷钱,训练极品爱好者、大富翁、装备收藏家
您也可以在晚安或者上班的时候,训练时间长的项目,比如属性增强、潜力开发等,然后人在的时候,训练时间短的项目,比如冲级狂人、极品爱好者等!
训练只要在线即可,不分城内城外!脱机商店能断线重连和自动训练,注意将电脑的自动休眠关掉,避免休眠离线!
各训练项目和它们能够训练的次数和成果:
1、冲级狂人 300次 每次1小时 成果:经验值永久提升1% 300次=永久提升300%,吃兴奋600%
2、极品爱好者 300次 每次1小时 成果:幸运值永久提升1% 300次=永久提升300%,吃幸运600%
3、大富翁 100次 每次4小时 成果:暴钱数永久提升3% 100次=永久提升300%
4、潜力开发 100次 每次4小时 成果:开启属性点最大值1* 100次=永久开启100
5、属性增强 100次 每次8小时 成果:获得1个未分配属性点 100次=永久获得100个
6、技能增强 11次 每次12小时 成果:获得1个未分配技能点 11次=永久获得11个
7、武器专家 10次 每次24小时 成果:物理伤害增加16,魔法伤害增加4 10次=物理伤害永久提升160,魔法伤害永久提升40,相当于直接给武器增加10改
8、装备收藏家 20次 每次24小时 成果:怪物掉落物品的概率提升1% 20次=永久提升20%
比如原来100个怪掉100堆物品100堆钱,训练装备收藏家后,可能100个怪掉180堆物品,20堆钱,物品包括武器装备、各种石头、标等等等等!
*人物的各项属性点默认最多能加到100,训练潜力开发可以突破100,加到最多200!
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光环,是勇敢者的荣誉,是勇士的徽章!
使用米欧德军标志(简称标),在罗银行旁的光环使者处开启光环,光环是永久的,例如开启 奥林匹斯的恩典 光环后,可以增加1件打怪掉落,比如原来1个怪掉2堆物品或钱,开启后可以掉3堆,相当于爆率硬性提升1.5倍!
标是开盒子或者打怪得,然后标除了拿来开环,也可以在沙军仓换古代石来做潘或者守护项链!
盒子除了能开出标以外,也能开出做首饰的材料、兴奋、幸运、魔法石、超晶超灵、小晶小灵,魔法石碎片也可以在乍银行合成完整的魔法石,如果不留着做首饰,可以卖到冶炼厂卖钱,一个10W左右!更多盒子详情,请见罗银行旁的娜塔莎!
同种能力的光环,发挥最高阶光环的能力,例如同时开有猎鹰和独行侠还有神圣的战士,神圣的战士发挥能力!
输入</开环>,查看各光环介绍。
</光环>,查看我的光环。
</光环 角色名>,查看他人光环。
光环开启后,永久有效,各光环和它们的功能:
1、正义之心 最大生命值提升25%
2、天赋异禀 最大精神值提升50%
3、勇往直前 最大体力值提升100%
4、信仰的力量 总经验值提升25%
5、学识与远见 总经验值提升50% 需先开启信仰的力量
6、升华 总经验值提升75% 需先开启学识与远见
7、哲学家 总经验值提升100% 需先开启升华
8、猎鹰 最终伤害力提升10%
9、独行侠 最终伤害力提升15% 需先开启猎鹰
10、神圣的战士 最终伤害力提升20% 需先开启独行侠
11、阿瑞斯的契约 最终伤害力提升25% 需先开启神圣的战士
12、光荣之路 最终伤害力提升30% 需先开启阿瑞斯的契约
13、堤喀的祝福 10%的概率再获得一件相同的消耗品
14、堤喀的光辉 30%的概率再获得一件相同的消耗品 需先开启堤喀的祝福
15、堤喀之吻 50%的概率再获得一件相同的消耗品 需先开启堤喀的光辉
16、奥林匹斯的恩典 增加一件打怪掉落
总经验值计算方法,例如:
人物自身100%+繁荣昌盛300%+年龄点数300%+赏金猎人100%+遭遇战700%+难度200%+训练300%=2000%,之后:
兴奋2倍经验+升华光环0.75倍经验=2000%*(2+0.75)=5500%
兴奋2倍经验+哲学家光环1倍经验=2000%*(2+1)=6000%
如果不吃兴奋,则:
人物自身1倍经验+升华光环0.75倍经验=2000%*(1+0.75)=3500%
人物自身1倍经验+哲学家光环1倍经验=2000%*(1+1)=4000%
堤喀系列光环的“一定概率再获得一件相同的消耗品”,消耗品包括:
兴奋、幸运、超晶、超灵、小晶、小灵、古代、圣药、标志、忏悔药;如果身上带有药水,所带的药水也算,如红、蓝、常用回复剂等。
例如打怪暴出了一个兴奋,堤喀会为你再收得一个兴奋。
堤喀(Tyche)是古希腊神话中的命运女神,主掌幸运与繁荣。
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勇者!决战!
如果当前难度已不能满足你的挑战,你可以调高难度,难度越高,怪物越强大,收益也越多!
你可以在打遭遇战的时候把难度进一步调高,这样遭遇战加成和难度加成叠加,收益更佳!
输入</难度>:查看当前难度!
</正常>:我的经验、幸运、暴钱数正常,怪物的各方面能力不变!
</一般>:我的经验、幸运、暴钱数+15%,怪物的各方面能力小幅提升!
</挑战>:我的经验、幸运、暴钱数+30%,怪物的各方面能力进一步提升!
</困难>:我的经验、幸运、暴钱数+50%,怪物的各方面能力提升一定幅度!
</噩梦>:我的经验、幸运、暴钱数+100%,怪物的各方面能力大幅提升!
</地狱>:Lv.5,你可以简称它为V5,威武——我的经验值+200%,幸运值+200%,暴钱数+200%,怪物的各方面能力提升至终极状态!
也可以通过新手出生地的世界大师来调整难度!
噩梦难度下,BOSS增加打怪掉落一个;地狱难度下,BOSS增加打怪掉落两个!
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——社交时代,怎能缺少好友陪伴?
像组队那样,轻点对方头像旁的→,再点好友上线,对方同意即可成为好友。
像聊天那样,轻按回车键,在聊天框打开好友列表。
双击好友,可以和他耳语,双击名字旁的邮件标志,可以给他发邮件。
选中好友,按Delete键删除好友。
如果您不想接收某人的耳语、好友邀请、好友上线提示等,请将他列入黑名单,输入</阻止 对方角色名>。
输入</阻止>,列出所有好友名单,名字后面带[敌]或[阻]的,是黑名单成员,选中某个黑名单成员,按Delete键可将他移出黑名单。
拒绝所有人的好友邀请,请输入</拒绝好友>,再次输入可接受。
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终极特权:
我们的游戏有三种战斗模式:
1、没有火控雷达,原汁原味的战斗模式;
2、原汁原味的基础上,有火控雷达,但是没有作战指挥系统,也就是没有/ZZZ的战斗模式;
3、全能力火控雷达,包括/Z、/X、/C、/ZZ以及/ZZZ的战斗模式——您也可以点这里或在游戏中输入</游戏帮助>,来详细了解全部的火控雷达能力!
要塞占领团团长有权在这三种战斗模式之间调整和转换,在要塞屋或者输入:
</火控雷达>、</作战指挥>来进行调整和转换,每次调整和转换的间隔为两小时!
我们将三种战斗模式完美地融合在了一起,每种战斗模式都会带来不一样的玩法和体验,也都需要拼手法、拼装备、拼指挥——所有一切的一切,游戏里战斗说了算,荣耀是打出来的,胜利代表一切,拿下要塞,你,就可以拥有整个勇者!
有的人喜欢全能力火控雷达,有的人喜欢没有/ZZZ的火控雷达,而有的人喜欢打总没有火控雷达,咋办?——凭实力说话,游戏里给大家伙打出来,你能打,你就有话语权,战力代表实力,喜欢什么模式,拿下要塞自己改!
所有依赖于某个战斗模式来战斗的朋友们都必须在要塞主规定的战斗模式下取胜,例如要塞主关闭了火控雷达,但是亲们更习惯开启火控雷达,那么亲们就要在关闭火控雷达的前提下,也就是遵循要塞主规定的战斗模式下,把要塞打下来,成为要塞的主人,然后再启用火控雷达系统,相应的,这位失去要塞的前要塞主,也同样需要遵循亲们作为新要塞主而规定的新战斗模式,也就是遵循亲们作为新要塞主将火控雷达开启的前提下,把要塞打下来,成为要塞的主人,方可再次调整战斗模式!
后续不仅战斗模式要塞主可以自由控制,全区经验、幸运、爆率、暴钱数等等等等,我们都会逐步开放出来,给最强的你自由掌控!
多模战斗系统把历史上出现过的三种战斗模式都整合在了一起,这三种战斗模式都是完美的,也分别都有很多青睐和拥护的朋友们,阿珍不能替您选择任何一种战斗模式,如果阿珍选择了其中的任何一种,也就意味着忽视了青睐另外两种战斗模式的朋友们,所以阿珍只将平台建设好,至于选择什么战斗模式,则由您来决定——凭战力说话,拿下要塞,选择自己人青睐的战斗模式!
是不是很有格局?哈哈
其他特权:
1、要塞主军团的名字和大图标显示在罗尼特中央广场勇者四强雕像的正中央!
2、军团成员可获得10%的经验加成,但是注意,这10%不是加,而是乘,比如人物自身经验100%+年龄点经验300%,一共400%,再乘以10%,总共440%,吃兴奋880%!
3、军团长可自行设定税率,获得税收奖励!
4、拥有彰显你和你军团勇猛与荣耀的绿翅膀!
从哪申请要塞战?
要塞门口警卫处申请要塞战、查看要塞战时间!
要塞战中怎么样才算获得要塞?
战争结束时占领着要塞的军团获得要塞,成为要塞的主人!
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将完整客户端再复制一份(注意是复制完整客户端,不能只复制登陆器),然后把新复制的客户端里的登陆器改下名,比如把“勇者决战登陆器.exe”改成“勇者决战登陆器2.exe”,就可以啦!注意新名字不要与其它登陆器的名字相同!
多开在16位色模式下运行最佳,请先设置16位色模式,设置方法:右击桌面,属性,设置,调整为16位色即可!
您也可以使用登陆器目录下的“勇者决战迷你客户端(脱机商店).exe”来多开!
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崭新的一天,感觉不错!
每天第一次点开NPC,可以获得经验值:
1-29级50%;70-79级20%;100-109级3%;
30-49级40%;80-89级10%;110-119级2%;
50-69级30%;90-99级 5%;120级以上1%。
经验光环可以进一步提高获得的经验值。
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最后修订:2023年2月1日
核心宗旨:不管是敌人还是自己人,大家在这个年纪还能凑在一起是相当不容易的,玩游戏也就是图一开心,图一情怀,再图一爽,真没什么苦大仇深,所以提倡文明游戏,少骂多打,珍惜你的朋友和敌人,坚定不移地只做游戏战神,不做电光战神、QQ战神、微信战神!
挂机类:
超级反击已全面免费,并且第三方挂机挂也采取宽松管制,我们的游戏世界像现实世界一样,同样需要有人打钱、打东西来供应和满足市场,咱们这个年纪的人也不能像年轻那会儿一直扎根在电脑前啦!
推行玩家自治:
1、恶魔广场阵亡时,无论敌我双方是什么市民等级,不戴生命戒指都将损失10%的经验值,因此,如果恶魔广场有不怕登月的小号在那里挂号,那么可以把他们当作一个练手对象,一直PK他们,他们也会不停掉经验掉东西!
2、按下PK按钮再靠近某个正在打怪的人,则这个人不能立即回城、闪避、使用传送门,如果他正在用第三方挂挂机,则他跑不掉,会一直被偷袭,即使离线也会提示坐标,并且再次上线时生命值减半且不能加血或者直接自爆!
3、不怕登月的号,无论大号小号,都可以被拿来练手、爆装备!
我们推行并支持玩家自治,登月只是托底,优先目的是通过玩家自治打的他们只想用超级反击挂机,不再想用第三方挂挂机了,哈哈!
PK类:
严格管制,如果尝试使用,则无法使用或者无法使用+同时禁止加血、禁止PK等,俗称弹脚本,弹脚本分实时弹和延迟弹两种,实时弹是随用随弹,延迟弹比如使用后几分钟再弹,即使几分钟以后不再使用了,也还是会弹,且多次弹!
如果您怀疑某人在PK时用了挂,请先确认是否是游戏功能或内挂功能,例如:
1、枪有射程属性,使用射程属性的枪+火控雷达可以实现人还没出现在屏幕中,子弹就先飞过来了;
2、按下PK按钮再靠近某个正在打怪的人,则这个人不能立即回城、闪避、使用传送门;
3、被人一直追着打或者一直追着打,有时候还跑两步再走两步,这是启用了火控追踪</X>,或者对人反击</F>;
4、启用火控追踪</X>,或者对人反击</F>后,人物会“自动”跟着敌人跑或飞,并且边跑边攻击,此时如果自己也“手动”控制人物跑,例如往相反的方向跑,则跑步的动作会比较怪异,一会往左跳,一会往右跳,这是因为“自动”跟着敌人往左跑的同时,自己又“手动”控制人物往右跑了,使得人物左右来回跳,容易被人误认为是用了挂!
等等等等,以上只是例子,不能覆盖和代表所有的游戏和内挂功能,实战中不同的游戏和内挂功能也会产生更多不同的结果!
同时,您也可以自己亲自或委托他人来尝试制作您所怀疑的外挂功能,这也是最高效的验证方法之一,经自己亲手验证的,也是可信度最高的!
我们的游戏是一款很老的游戏,高人多之又多,大家伙也都是油条中的老油条,自己亲手验证的门槛不高,某宝某鱼也有大把的程序员可以拿来直接用!
新挂政策:
无禁止即允许,例如您觉得圣装太麻烦,用了自动圣装的挂,然后这个自动圣装的挂可以正常使用,正常圣装,没有触发登月,也没有触发弹脚本,那么它就是被允许的!
挂不一定都是负面的,挂往往也代表了玩家们对于某项功能的需求和期待,例如上面说的自动圣装,它就不是负面的,因此,无论是老挂还是未来还没出现过的新挂,我们都会先对挂的功能进行评估,如果对游戏有害,对玩家有害,我们就会禁止这项功能,如果对游戏有益,对玩家有益,我们就不会去禁止,并且某些功能还会被拿来集成在我们自己的内挂中,供所有人使用!
封号政策:
对于工作室和外挂开发者、推广者,保留封号的权利!
任何游戏都会出现一种现象,那就是PK不过别人的时候,就会说别人用挂,这是很不好的,一下风气就变了,不好好游戏了,天天怀疑、指责别人用挂,这是很不好的风气,所以,当怀疑别人用挂的时候,您有权自己亲自或委托他人来尝试制作您所怀疑的外挂功能,这也是最高效的验证方法之一,经自己亲手验证的,也是可信度最高的!
如果天天怀疑、指责别人用挂,但又不自己验证,或经验证,别人没有用挂,但仍然天天怀疑、指责别人用挂,则保留封号的权利!
大家游戏里是敌人,现实中可能还是朋友,完全到不了容不下对方的程度,而且玩游戏就是图一情怀,图一爽,但是不好的风气会增进仇恨,曾经发生过盗取敌人帐号,甚至删除敌人人物的情况,这是仇恨积累的结果,我们要对不好的风气加以控制,要开开心心玩游戏,不搞苦大仇深!
什么是登月?
使用挂机类的第三方挂会登月,并在罗尼特城173 1469处公示名单,每次登月会减少年龄点数DA,这是年龄点数DA的作用:
80以上:经验值+300%,幸运值+300%,暴钱数+300%!
50到79:经验值正常,幸运值正常,暴钱数正常!
30到49:经验值、幸运值、暴钱数减少四倍(BOSS除外)!
29以下:经验值、幸运值、暴钱数减少八倍(BOSS除外)!
年龄点数DA,杀怪会减少,在城市中会恢复,每天过零点,也就是到第二天,如果低于79,也会自动恢复到79;
每杀50个怪减1个DA,恢复20点DA所需的时间大约是8个小时,比如从79恢复到100(满),美美地睡上一觉或者上一天班回来,也就恢复满啦!
已经登月了,怎么办?
任何挂都别开,也别试,如果之前试过挂,建议重新下载完整客户端,有的挂只要打开一次,之后即使不开,也会自动注入到游戏进程,导致被检测到,所以只要试过一次,就建议重新下载完整客户端,从这里下载!
也千万别试,本意不想开,只是想试一试,结果被检测到了,登月是这样的:比如晚上7点检测到开挂,可能第二天凌晨或者早晨登月,所以说别试!
如果客户端里有别的游戏的登陆器,则那些游戏自带的外挂也会产生影响,所以建议重下客户端,永诀后患!
如果把号借给别人,请一定叮嘱他不要开挂,否则他开挂上了亲的号,到时候亲的号登月!
注意通用类外挂,就是在任何游戏都能用的挂,例如变速齿轮,在任何游戏都能用,您的本意是在别的游戏使用,而不是在我们的游戏里使用,但是仍然会被检测到,所以我们的游戏运行时,不要开启、及时关闭这类外挂,即使它们不是用在我们游戏里的,同时也建议临时删除它们,彻底避免产生影响!
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